你知道什么是数学思维?拥有数学思维能力的孩子,未来能有多优秀嘛?先来看两个跟“圆周率”有关的例子。
青年音乐家
DavidMacdonald将原本令学渣心生恐惧的圆周率弹奏成了一首旋律优美的钢琴曲《Songfromπ》,轰动了世界。
设计师
CristianVasile和MartinKrzywinski通过将圆周率的前10000个数字用对应的颜色连接,将π转化成了一组绚丽的圆形彩图。英国《每日邮报》刊登了他们的作品,引发全球关注。
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数学思维
就是运用数学的观点去思考和解决学习、生活和工作中问题的能力。
拥有数学思维的孩子,能够灵活地进行正向、逆向思考,逻辑思考、发散思考……能够清晰地表达观点,容易看清事物的本质,并能够在未来的工作中充分发挥创造力,比如上面提到的例子。
培养孩子的数学思维并不是一件难事。好未来脑科学家表示,其实每个
孩子天生都具有基本的“数感”
:能判断物体数量、会数数,很容易就能学会简单的加减法。
刚出生的孩子,就能区分两个物体与三个物体,甚至三个物体与四个物体的不同,也能区分出两个声音和三个声音的差异。
美国数学教师协会(
NationalCouncilofTeachersofMathematics
NCTM
)指出,
是一种对“数”的直观概念,是在日常经验中对于“数与量”,拥有的良好概念与运算能力。
虽然孩子天生有数感,但只有后天
持续地
学习,才能够增强数感,形成良好的数学思维,学会多维度思考,有效解决问题。
对于天性爱玩的孩子而言,增强数感、
培养数学思维能力
的一个好方法,就是
游戏。
通过需要身体和大脑参与的具象游戏,孩子在触摸、观察、思考中,也能更快地建立起抽象思维的能力。
比如在学而思数学七大能力课上,老师会将孩子动手、表达和数感能力的培养,融入到课件、教材、教具等每一个环节,让孩子们在游戏中,充分锻炼自己的观察力、逻辑推理能力、运算力、动手力、表达力、记忆力和空间想象能力。
这是学而思小朋友在玩速叠杯游戏,培养孩子手、眼、脑协调,建立数与量对应关系的能力。
课堂上可以这么玩,那回到家,爸爸妈妈应该怎么培养孩子的数学思维呢?
这里跟大家推荐一种经济实惠、简单有效的游戏道具,
扑克牌。
一副纸牌,价格不贵,却可以很好地培养孩子对数量关系的认识,开发孩子的数学思维。
怎么玩呢?推荐给大家六种玩法(适合两人,家长也可以根据需要微调游戏人数)。
比大小(基础版)
游戏目的是培养孩子对数字大小的基本认知。
抽出大小王和J、Q、K不要,其余各花色纸牌家长和孩子平均各拿一半(比如每人拿四个A,每人拿四个2......A代表1。下同。);
家长和孩子同时出一张牌,孩子来判断两张牌上哪张的数字大,判断正确,两张牌都归孩子,判断错误,两张牌都归家长,之后双方继续出牌;
当一方无法继续出牌时,该轮游戏结束,纸牌多者获胜。
比大小(升级版)
游戏目的是培养孩子的逻辑思维能力。
当孩子玩得熟练,能清晰判断每张牌上的数字大小时,家长可以微调游戏方法。
抽出大小王不要,其余各花色纸牌家长和孩子平均各拿一半(A代表1,J代表11,Q代表12,K代表13);
家长先出一张牌扣放在桌面,孩子猜测家长出牌的大小,并基于判断出一张比家长出牌数字大的纸牌。双方亮牌,如果孩子出牌牌面的数字更大,两张出牌都归孩子,反之都归家长,如果双方牌面数字一样大,两张牌仍出,放在旁边。之后双方继续出牌;
当一方无法继续出牌时,游戏结束,纸牌多者获胜。
加减法
游戏目的是培养孩子的速算能力。
制定游戏规则,比如游戏为加法运算;
根据孩子年龄,选择牌面数字大小,比如只选出所有牌面数字为1-5的纸牌,家长和孩子平均各拿一半;
家长和孩子同时出一张牌,孩子来回答两张纸牌牌面数字相加的总和,如果算对,纸牌都归孩子,反之就归家长;
当孩子赢取家长手中所有纸牌后,游戏结束;
按照以上方法,开始第二轮游戏;
每轮游戏结束后计算本轮用时,并跟上一轮比较,用时越短越好。
凑10(基础版)
游戏目的是培养孩子的运算能力和专注力。
游戏中凑成的数字可以调整,本游戏以凑10为例进行说明。
抽出大小王不要,剩余各花色纸牌家长和孩子平均各拿一半;
两人同时出牌;
当两人牌面数字正好凑成10的时候(加减乘除都可以,比如6+4,12-2,2×5,10
等。根据孩子年龄,也可以只选择只做加法、减法等。),两个人都要拍一下桌子,先意识到并拍桌子的一方获胜,可以拿走两张出牌,如果双方出牌数字无法凑成数字10,则双方拿回各自出牌;
当一方无法继续出牌时,游戏结束,纸牌多者获胜。
凑10(升级版)
游戏目的是提升孩子的基本运算能力、记忆力、时间观念、观察总结能力等。
游戏中凑成的数字可以调整,本游戏以凑10为例进行说明。
准备2副扑克牌,抽出大小王不要,留下其余纸牌(其中A代表1,J代表11,Q代表12,K代表13),然后洗牌;
规定游戏时间,如15分钟;
游戏任何一方在桌上发10张牌,一行5张,扣放在桌面,其余纸牌放在旁边。桌面也可以发12张、14张牌......一次发牌数量越多,对孩子记忆力要求越高;
石头剪刀布,获胜者先开始,随意翻开两张桌面纸牌;
如果翻开的纸牌通过加减乘除可以凑成10,比如8+2,11-1,2×5,10
÷1,翻牌者可以赢得两张纸牌,同时要说出比如8加2等于10。之后翻牌者要从旁边的纸牌中补上两张牌,扣放在被拿走纸牌的位置;
如果翻开的两张纸牌中包含至少1张10,则翻牌者可以直接拿走10,但依然要从旁边的纸牌中补上拿走的纸牌;
如果翻开的两张纸牌无法凑成10,则要把两张纸牌扣放在原处;
之后,由另一方继续翻牌;
时间到,游戏结束,手中牌多者获胜。
游戏有四点注意内容。
时间:
一次游戏只能玩15分钟,时间到,游戏结束。比如可以告诉孩子,今天游戏时间结束了,明天继续玩。这样做既有利于
培养孩子的时间观念
,也有利于
激发孩子的兴趣
,不会一次玩腻不想再玩。不玩游戏的这段时间,也是引导孩子
反思总结的好机会
记录:
建议在本子上记录游戏双方名字,游戏开始和结束时间,游戏结束时双方手中纸牌数量。每次做好记录,有利于帮孩子梳理每次游戏的结果,
总结体会和自己的进步
帮助:
在游戏中,比如当孩子翻出4和6不知道如何相加时,家长应该给予及时引导,而不是批评,比如可以用数手指的方式示范给孩子看,让他知道,4根手指加上6根手指一共是10根手指。
总结:
游戏结束,建议家长和孩子一起计算谁的牌多,来培养孩子的数量概念。可以先把两个人手中的纸牌都放在桌上,让孩子直观地判断哪一叠纸牌多,帮孩子建立
对数量的直观感觉
,再跟孩子一起数一数每一叠纸牌的数量,帮孩子形成
对数量的明确概念。
24点
游戏目的是培养孩子的心算能力和专注力。
抽出大小王不要,然后家长和孩子从剩余的各花色纸牌中平均各拿一半;
游戏双方各从自己的牌中抽出两张放在桌上,双方同时计算如何将4张牌加减乘除后,得到24,谁先算出谁就获胜,4张牌归胜方所有;
如果没人想到如何利用4张牌得到24,就各自拿回纸牌,重新开始;
当一方无法继续出牌时,
游戏结束,纸牌数量多者获胜。
比如3×[(5-4)+7]=24
数学思维,是一种用数学的方式思考和解决问题的能力。当孩子拥有了这种能力,他不仅能更加灵活地学习其他学科知识,比如,理解英文语法结构,读懂文学作品背后的逻辑,因数学而建立起的思维能力,更会让孩子受益终身,因为他们有能力在错综复杂的事物中把握本质,在杂乱无章的事物中理清头绪,在千头万绪的事物中发现规律,从而掌控自己的生活,从容自信面对未来。
(部分图片、视频源自网络,侵删)
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培养孩子的数学思维能力
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